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Naturalne metody powiększania piersi :)

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amin13 Forumowy Dzidziuś

Dołączył: 12 Gru 2023 Posty: 1
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Wysłany: Wto Gru 12, 2023 11:41 Temat postu: 认为在这种 |
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是创建一个画布,在上面绘制所有图层,然后使用吸管或......所以你将在画布中渲染它,将它们全部粉碎在一起形成一个单独的绘制层,然后提取单个像素值,看看它在其他东西上分层后的实际最终计算出的灰度是什么。
亚当:我认为有人推测过它,或者我可能将它作为 GitHub 问题,这会很好。因为 VisBug 可以促进这一点,100%。VisBug,在幕后,我已经完成了文本度量,您将鼠标悬停在事物上,它会为您提供有关字体的疯狂的拉德信息。它的信息几乎太多了,比如 x 高度和大写高度,但它的信息甚至更多。就像,“哦,我在某个时候有点失去兴趣。” 所以我必须弄清楚如何找到那里的信号与噪声。
亚当:但是,是的,我喜欢这个思考过程,因为我们应该有一个工具可以 电话号码数据 做到这一点。如果我们知道如何计算它,我们可以教 VisBug 这样做,这将是一个非常酷的功能,具有不透明度相关的计算颜色。爱它。
德鲁:是的,我的意思是,这是一种在背景上显示文本的标准情况,您不确定对比度是否足以通过可访问性要求。也许不是,也许对比度太低,然后您需要调整这些值,直到达到对比度良好的程度,但它与客户最初想要的品牌颜色并没有相差太远和事情。
亚当:我称之为“碰撞”,“碰撞”,直到你通过为止。
德鲁:是的。
亚当:因为那就是这种感觉。我想,“哦,我的分数有点低。” 所以就像是,我会转到我的 HSL 亮度,然后我会撞、撞、撞,然后看着小数字滴答作响,直到“叮”的一声,我得到一个绿色的复选标记。我想,“好吧,酷。” 是的,有时,有些颜色并不酷。那么,您是否研究过正在进行的 3.0 感知无障碍工作?这样我们就不再有 AA 或 AAA,我们将有数字,其中包括字体细度等内容。因此,如果它是细字体,它会得到较低的分数,如果它是粗字体,它会......因为有很多东西会形成对比。
德鲁:是的,不,我什么都没见过,但这听起来——
亚当:不管怎样,探索这真的是一件很酷的事情。
德鲁:听起来很有趣,是的。我得找个人谈谈这件事。那是另一集了。所以,我的意思是,我确信一些开发人员可能会认为 VisBug 所做的一切都可以通过 DevTools 中的 CSS 面板来完成。我认为这有点公平,但可能没有抓住重点,因为,是的,当你进行更改时,你正在操纵 CSS,但它是将一种以设计师为中心的用户界面放在顶部,而不是以开发人员为中心的界面。 |
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Wysłany: Wto Gru 12, 2023 11:41 Temat postu: |
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